Modelando melhor
- Cleiton André
- 16 de jan. de 2017
- 1 min de leitura
Olá, pessoal!
Depois de algumas aulas aprendidas no Blender sobre modelagem, renderização, texturização e muitas outras coisas. E ainda continuo estudando. Coloco aqui uma modelagem que ainda estou fazendo no Blender. Vamos lá!

Claro, ainda tem muito elementos dessa imagem que estão em low poly. Para não ficar muito pesado, vou fazendo aos poucos. Pois estou modelando, texturizando e renderizando passo a passo. Observando como ficam as coisas.
Essa cena foi modelada de uma foto que encontrei em pesquisas do Google. E fui acrescentando mais elementos à cena, como por exemplo, panelas, geladeira que não aparecia na cena; lógico que os armários não estão idênticos, mais faço o possível para que fiquem.

Como podem perceber, há na interface do Blender imagens que serviram de referência para alguns elementos em destaque, a geladeira e, em menor parte, o cenário.
Depois que fiz algumas aulas sobre modelagem poligonal no Blender tive mais confiança para melhorar minhas habilidades na modelagem. Como consequência, pesquisei por conta própria como melhorar as texturizações e renderizações.
Aprendi mais sobre modelagem poligonal com Allan Brito no seu site EAD - Allan Brito.
Eu indico a todos que queiram conhecer e aprender a usar o Blender de verdade.
Bem, pessoal! Isso é tudo por agora. Um grande abraço a todos e até a próxima postagem. Fiquem na Paz de Deus em nosso Senhor Jesus Cristo.
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