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Modelando personagem no Blender

  • Cleiton André
  • 23 de nov. de 2015
  • 1 min de leitura

Olá, pessoal!

Hoje venho mostrar uma modelagem que estou fazendo no Blender. Faz um bom tempo que não modelo nada no Blender começando da estaca zero. Sempre volto a mexer nele em uma modelagem que havia parado e guardado. Então resolvi modelar essa personagem para treinar minha habilidades e também porque não gosto de pegar personagens já modeladas.

Bem, procurei por uma imagem de referência no Google Imagens e achei uma que me agradava.

O autor dessa imagem é Bonewire. Ela está disponível lá no site Deviantart. Clicando no nome do autor você será direcionado até a página da imagem do Mario onde poderá fazer o download.

Eu resolvi modelar o Mario no Blender para treinar minhas habilidades e ter uma personagem para treinar animação. Neste ponto "animação", ainda estou estudando. Como estou pensando em desenvolver um jogo, essa personagem me servirá como teste. Fora que aprenderei (aprimorarei) muitas coisas com sua confecção.

Então, um pouco da modelagem que está no estágio inicial.

Bem, quando estiver mais avançado na modelagem, posto mais um pouco aqui para vocês.

Um grande abraço a todos. Fiquem sempre na Graça de Deus e até a próxima!

 
 
 

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Cleiton André -
autodidata na modelagem 3D e um padawan na programação de jogos.

Técnico em Programação de Jogos Digitais pela Faculdade Joaquim Nabuco do Recife, PE.

Curto modelagem 3d, começando na escultura digital com Blender e Sculptris. Sou adepto de programas Open Source.

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